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Initial commit.

Xavier G authored on 22/05/2016 17:44:24
Showing 16 changed files
1 1
new file mode 100644
2 2
Binary files /dev/null and b/img/.xvpics/tn_free-look-bianca.png.png differ
3 3
new file mode 100644
... ...
@@ -0,0 +1 @@
1
+1706259B 120x68 1870x1052 0.0.8
0 2
new file mode 100644
1 3
Binary files /dev/null and b/img/.xvpics/tn_free-look-complete-podium.png.png differ
2 4
new file mode 100644
... ...
@@ -0,0 +1 @@
1
+1496873B 120x68 1920x1080 0.0.8
0 2
new file mode 100644
1 3
Binary files /dev/null and b/img/.xvpics/tn_free-look-dead-slime.png.png differ
2 4
new file mode 100644
... ...
@@ -0,0 +1 @@
1
+1014344B 120x68 1920x1080 0.0.8
0 2
new file mode 100644
1 3
Binary files /dev/null and b/img/.xvpics/tn_wireframe-0-off.png.png differ
2 4
new file mode 100644
... ...
@@ -0,0 +1 @@
1
+2545764B 120x68 1920x1080 0.0.8
0 2
new file mode 100644
1 3
Binary files /dev/null and b/img/.xvpics/tn_wireframe-0-on.png.png differ
2 4
new file mode 100644
... ...
@@ -0,0 +1 @@
1
+2032889B 120x68 1920x1080 0.0.8
0 2
new file mode 100644
1 3
Binary files /dev/null and b/img/free-look-bianca.png differ
2 4
new file mode 100644
3 5
Binary files /dev/null and b/img/free-look-complete-podium.png differ
4 6
new file mode 100644
5 7
Binary files /dev/null and b/img/free-look-dead-slime.png differ
6 8
new file mode 100644
7 9
Binary files /dev/null and b/img/wireframe-0-off.png differ
8 10
new file mode 100644
9 11
Binary files /dev/null and b/img/wireframe-0-on.png differ
10 12
new file mode 100644
... ...
@@ -0,0 +1,47 @@
1
+<!DOCTYPE html>
2
+<html lang="fr">
3
+	<head>
4
+		<meta charset="utf-8">
5
+		<title>Boom Street : de l'intérêt d'un émulateur Wii</title>
6
+	</head>
7
+	<body>
8
+		<h1>Boom Street : de l'intérêt d'un émulateur Wii</h1>
9
+		<p>
10
+			Cette page vise à décrire les avantages d'utiliser un émulateur (en l'occurrence ici <a href="https://fr.dolphin-emu.org/">dolphin-emu</a>) pour jouer à Boom Street, également connu sous le nom de Course À La Fortune.
11
+			La plupart des subtilités techniques (bugs graphiques connus, écran "PAL 60Hz", etc.) sont déjà abordées sur <a href="https://wiki.dolphin-emu.org/index.php?title=Fortune_Street">le wiki de dolphin-emu.org</a> et ne seront pas répétées ici.
12
+		</p>
13
+
14
+		<h2>Gadgets</h2>
15
+
16
+		<h3>Free Look</h3>
17
+		<p>
18
+			L'option "Free look" de Dolphin permet, à tout moment dans le jeu, de déplacer la caméra librement :
19
+		</p>
20
+		<a href="img/free-look-bianca.png"><img src="img/.xvpics/tn_free-look-bianca.png.png" /></a>
21
+		<a href="img/free-look-dead-slime.png"><img src="img/.xvpics/tn_free-look-dead-slime.png.png" /></a>
22
+		<a href="img/free-look-complete-podium.png"><img src="img/.xvpics/tn_free-look-complete-podium.png.png" /></a>
23
+
24
+		<h3>Wireframe</h3>
25
+		<p>
26
+			L'option "wireframe" permet, à tout moment dans le jeu, de passer en mode "fil de fer", utile pour apprécier la complexité graphique d'une scène donnée :
27
+		</p>
28
+		<a href="img/wireframe-0-on.png"><img src="img/.xvpics/tn_wireframe-0-on.png.png" /></a>
29
+		<a href="img/wireframe-0-off.png"><img src="img/.xvpics/tn_wireframe-0-off.png.png" /></a>
30
+
31
+		<h2>Fonctionnalités pratiques</h2>
32
+
33
+		<h3>Pause complète</h3>
34
+		TODO
35
+
36
+		<h3>Captures d'écran</h3>
37
+		<p>
38
+			Il est courant de vouloir garder un petit souvenir de certaines situations mémorables, comme par exemple ce petit moment mêlé de jubilation et de dégoût avant qu'un joueur ne se déplace sur une propriété au loyer exhorbitant voire fatal, ou plus simplement les tableaux de statistiques en fin de partie.
39
+			Toutes les illustrations de cet article sont des captures d'écran obtenues par un simple appui sur la touche F9 du clavier.
40
+		</p>
41
+
42
+		<h2>Sauvegardes</h2>
43
+		TODO
44
+
45
+		<h2>Contraintes techniques</h2>
46
+	</body>
47
+</html>