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@@ -37,11 +37,14 @@
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Techniquement, c'est toute la Wii qui se retrouve en pause, déjouant ainsi tout mécanisme de chronomètre dans n'importe quel jeu.
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Exemple : besoin de réfléchir pendant une enchère au lieu de dilapider une fortune pour rien ? F10 !
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+ <a href="img/auctions.png"><img src="img/.xvpics/tn_auctions.png.png" /></a>
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<h3>Captures d'écran</h3>
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- Il est courant de vouloir garder un petit souvenir de certaines situations mémorables, comme par exemple les tableaux de statistiques en fin de partie ou plus humainement, ce petit moment mêlé de jubilation et de dégoût lorsqu'un joueur se déplace sur une propriété au loyer exhorbitant voire fatal : TODO insert picture 17.
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+ Il est courant de vouloir garder un petit souvenir de certaines situations mémorables, comme par exemple les tableaux de statistiques en fin de partie ou plus humainement, ce petit moment mêlé de jubilation et de dégoût lorsqu'un joueur se déplace sur une propriété au loyer exhorbitant voire fatal :
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</p>
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+ <a href="img/death-by-rent-0.png"><img src="img/.xvpics/tn_death-by-rent-0.png.png" /></a>
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+ <a href="img/death-by-rent-1.png"><img src="img/.xvpics/tn_death-by-rent-1.png.png" /></a>
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Toutes les illustrations de cet article sont des captures d'écran obtenues par un simple appui sur la touche F9 du clavier.
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@@ -90,10 +93,9 @@
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</ul>
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Il est donc clairement faisable de corriger son lancer de dé systématiquement, et donc de choisir sa destination -- idéal pour ne payer aucun loyer.
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+ Mais alors, vraiment, <strong>aucun</strong> loyer :
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- Mais alors, vraiment, <strong>aucun</strong> loyer : TODO insert picture
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- </p>
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+ <a href="img/not-a-single-payment.png"><img src="img/.xvpics/tn_not-a-single-payment.png.png" /></a>
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<h3>Les jeux de la Foire</h3>
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@@ -129,8 +131,9 @@
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Le cumul de toutes ces techniques (choix du dé et donc de la destination, choix des ventures cards, optimisation des jeux de la Foire, etc.) permet clairement de s'imposer rapidement dans le jeu, en particulier face aux I.A.
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- Exemple d'une partie ou deux joueurs humains ont exploité ces techniques pour dominer la carte : TODO insert picture 12
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+ Exemple d'une partie ou deux joueurs humains ont exploité ces techniques pour dominer la carte :
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+ <a href="img/map-domination.png"><img src="img/.xvpics/tn_map-domination.png.png" /></a>
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<h2>Contraintes techniques</h2>
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</body>
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